2012年5月3日木曜日

なぜDJMAX TECHNIKAは面白くないと叩かれているのですか?

なぜDJMAX TECHNIKAは面白くないと叩かれているのですか?

非常に出来が良くて面白いゲームなだけに不思議でたまりません。

システム上曲を聴き込む必要が少なからずあるとは思いますが、非常にいい曲ばかりなのでそれも苦にならないと思うのですが…

やっぱり"BEMANIじゃないから"といのが一番の理由なのでしょうか?

IIDXなどに多いハードコアの類が全くと言っていいほど収録されていないのも関係あるのでしょうか?

少なくとも競合している(と思う)リフレクよりはかなり面白いと思うのですが。

また、韓国製のゲームだからというだけの理由で叩いている人も少なからずいるようで、非常に悲しく思っています。

みなさんの意見を聞かせてください。







個人としては、ビーマニのゲームシステムが完成されているからだと思います。



テクニカは、初心者には流石に難し過ぎたとも思いますし、日本ではブランド化されていないからではないでしょうか?



韓国でのDJ MAXの人気は、ビーマニを遥かに凌ぎます。

最初こそパクリゲーとして発売されたにも関わらず、韓国や北米で既にブランド化されてしまったのでコナミも諦めて、日本での『DJ MAX PORTABLE 3』の発売や『DJ MAX TECHNIKA』の稼動を容認したといわれています。



なので、個人的には今後の全国展開に期待します。








我輩的には、やりにくく感じたぞ。それにポータブルシリーズの曲が多すぎるのも痛いのう。新曲が少なすぎだな。パクリ云々は関係無いがな。







僕はリフレクよりDJMAXの方が面白いと思っていますよ!



ただ、うまくタイミングが取りづらいのと、難しくなるとポップンみたいな複合が増えて難しくなるからじゃないですかね…。



僕はリフレクよりもやりやすい(指が絡まない)と思っているんですが…。







まず二段横スクロールというのはかなり疲れます。

人間の目は横に並んで付いている以上、横より縦のスクロールに向いているのです。



続いて、これはPC版の時にも思ったことですが、譜面がごり押し気味でセンスに欠けます。



まとめるとゲームとして面白くないから、としか言えません。

BEMANIじゃないからとか韓国製だからとか、それこそ言いがかりです。



私はリフレクの方がやり方がわかってくるほど面白く感じました。

テクニカは逆です。やるほどにボロが出ます。

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